Знайомтеся: це бджілка на ім'я Альберт. Вона укладає різнокольорові крапельки меду в комірки-стільники. Ігрове поле - це колесо з осередками. Щоб завершити рівень у грі, потрібно очистити від меду всі комірки. Колесо можна крутити з допомогою клавіш-стрілок або миші: клікніть на колесо і рухайте мишу в потрібному вам напрямку.
Щоб зібрати крапельку меду, Альберту потрібно 8 секунд: поруч з крапелькою є таймер, що відраховує час, і коли він доходить до 0, крапля падає у клітинку. Щоб крапелька падала швидше, ви можете використовувати подвійний клік мишкою або пробіл.
Щоб очистити комірки, потрібно збирати краплі меду одного кольору по 3 у вертикальному або горизонтальному напрямку - тоді вони пропадуть.