Діти вибирають двох ведучих, один з них - челночок, інший - ткач. Решта стають парами у коло або півколом, обличчям до центру. Діти в парах беруть один одного за руки і роблять ворота. Челночок встає у другої пари, а ткач - у першій. За сигналом ткача челночок починає бігати змійкою, не пропускаючи ворота, а ткач його доганяє. Якщо ткач наздожене челночок перш, ніж він добіжить до кінця півкола, то він стає челночком. Учасник, колишній челночком, йде до початку півкола, вибирає гравця першої пари і встає з ним на протилежному кінці півкола, гравець, що залишився без пари, стає ткачем.
Якщо ж челночок добіжить до останніх воріт і не буде спійманий, то вони з ткачем встають останніми, а перша пара починає гру. Один з гравців першої пари виконує роль човника, а другий - ткача.
Правила
1. Челночок починає гру тільки за сигналом ткача.
2. Ткач і челночок, пробігаючи під воротами, не повинні чіпати руками гравців, що стоять в парах.

Гра в мережива