Є рухливі ігри, де всі гравці діляться на групи, команди. В таких іграх спочатку обирають або призначають провідних, потім визначається склад команд. Розділити всіх гравців порівну, щоб нікому не було образливо, допомагають сговорки.
Гравці діляться на пари, відходять убік і змовляються між собою, придумують назви: один, наприклад, називає себе «сорокою», а. інший - «змієм-гориничем». Можна придумати смішні прізвиська, наприклад «Степан-велетень», «вусатий тарган». Змовлятися треба тихо, щоб не чули ведучі. Потім діти йдуть до ведучим і запитують, кого вони оберуть, частіше у формі римування, наприклад:
З відра йоржа
Або з кошика їжака?
|
Щоб провідні одночасно не назвали одного і того ж гравця, вони домовляються, хто першим буде вибирати і в якій парі: один вибирає в першій парі, інший - у другій. Сговорки бувають різні.
Наведемо приклади.
Кого вибираєш:
Кінь вороний
Або хомут золотий?
Кулі котити
Або воду лити?
Сіно косити
Чи дрова рубати?
Коня кувати
Або двір підмітати? |
Що візьмеш:
Кудлатого ведмедя
Або козла рогатої?
З річки йоржа
Або з лісу їжака?
Сіру качку
Або дерев'яну дудку? |
Чого тобі потрібно:
Гороху мішок
Або масла горщик?
|
Кого в гості запросиш:
Хитру лисицю
Або Мар'ю-красу?
Таргана вусатого
Або смугастого тигра?
|
Чого тобі дати:
Шматочок цукру
Або червоненький хустинку?
|
Вибирай:
Конвалія запашний
Або пухнастий кульбаба?
Дзвіночок блакитний
Або жовтий звіробій?
Білу березу
Або червону троянду?
|
Сговорки складаються неважко, їх можна придумати самим.